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8月1日 《弹弹堂3》9.1.0版本更新公告

时间:2017-07-31 浏览数:1757 字体:


亲爱的各位弹友:

《弹弹堂3》将于81日(周二)08:00-1000 全区进行9.1.0版本的更新工作预计停机时间为2小时,可能提前结束。停机期间弹友们将无法正常登录游戏或继续进行游戏,请各位弹友密切留意官网信息。


本次维护内容:

一、 清凉暑假,冰爽一夏

说到夏天与暑假你会想到什么?是广阔碧蓝的大海,还是透心凉的冰淇淋,鸣唱不停的夏蝉?炎炎夏日酷暑难耐,不如来弹弹堂避暑,感受清爽美妙的夏天!为了迎接暑假,我们将为大家带了各种全新的夏日版本

1. 全新夏日界面和冰爽图标

2. 上架两套全新夏日新品服装及配饰,潮流搭配不能停。

3. 坐骑图鉴新增泡泡鲸,坐在鲸鱼宽广的背上,让它带你游弋冰蓝大海。

4. 宠物形态新增天空飞兽、小海狮,让你上天入地,感受清凉。

5. 夏季专题武器皮肤即将上线

一、 城市废墟

英雄的远征之路仍在继续,在突破困难重重的封锁,击败3个区域的阻挡之后。英雄们来到了曾经繁华的沿海都市,只是繁华已不在,眼前只留下残破的废墟,燃烧的战火以及在废墟中游荡的守卫。

1. 新增英雄之门——城市废墟。

2. 城市废墟物品掉落

1) 探险家手册进阶材料——兽皮

2) 首饰培养材料——经验戒指、经验手镯

3) 3级经验药水

3. 城市废墟守卫由三种类型怪构成,战场机器、废墟地精、自走炸药桶。

二、 攻击宝珠调整

宝珠系统已经适合当前版本的情况,所以我们对攻击宝珠进行了调整优化,加强一些冷门宝珠,希望玩家能够搭配适合自己玩法的宝珠

1.根据攻击宝珠的效果我们将攻击宝珠重新划分了几个不同的触发频率例如暴击宝珠属于高频触发核爆属于低频触发,根据触发频率调整了宝珠的触发概率

2.调整宝珠的触发效果,例如强击大量提升攻击属性。

3.tips新增冷却回合,宝珠触发后需要等待冷却回合才能再次概率触发

以下攻击宝珠满级之后的效果前后对比提升生命值效果不变

1. 魔法宝珠-强击Lv17

变更前:攻击时5%几率提升攻击属性1400点

变更后:攻击18%几率提升100%攻击属性,冷却2回合

2. 魔法宝珠-赐福Lv17

变更前:攻击时5%几率提升幸运属性1400点

变更后:攻击18%几率提升150%幸运属性,冷却2回合

3. 魔法宝珠-重伤Lv17

变更前:攻击时5%几率提升伤害属性1400点

变更后:攻击18%几率提升80%伤害属性,冷却2回合

4. 魔法宝珠-引导Lv17

变更攻击时26%几率触发引导效果,但伤害降低30%

变更后:攻击21%几率触发引导效果,但伤害降低30%,冷却1回合

5. 魔法宝珠-寒冰Lv17

变更攻击时8%几率触发寒冰效果

变更后:攻击时7%几率触发寒冰效果,冷却3回合

6. 魔法宝珠-核爆Lv17

变更前:攻击8%几率触发原子弹效果

变更后:攻击时9%几率触发原子弹效果冷却3回合

7. 魔法宝珠-穿甲Lv17

变更前:攻击8%几率触发穿甲效果,忽略对方部分防御、护甲

变更后:攻击9%几率触发穿甲效果,忽略对方部分防御、护甲值,冷却3回合

8. 魔法宝珠-暴击Lv17

变更前:攻击8%几率必定暴击

变更:攻击29%几率必定暴击,冷却1回合

9. 魔法宝珠-吸血Lv17

变更前:攻击时5%几率为自己恢复相当于伤害60%的生命值

变更后:攻击时7%几率为自己恢复相当于伤害量40%的生命值,冷却3回合

10. 魔法宝珠-封印Lv17

变更攻击时8%几率让对方不能使用道具,持续2回合

更后:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续2回合,冷却3回合

11. 魔法宝珠-豹速Lv17

变更:攻击8%几率立即再次行动再次行动攻击速度降低27%,体力变为180

:攻击时9%几率立即再次行动,但再次行动攻击速度降低27%,体力变为180,冷却3回合

12. 魔法宝珠-疲劳Lv17

变更前:攻击时5%几率降低对方体力上限180点,持续2回合。

变更攻击时9%几率降低对方50%体力上限,持续2回合,冷却3回合

13. 魔法宝珠-灼烧Lv17

变更前:攻击时5%几率使对方每回合减少1200点生命持续2回合

变更后:攻击时9%几率使对方每回合减少4800点生命,持续2回合,冷却3回合

14. 魔法宝珠-枷锁Lv17

变更前:攻击时8%几率使对方无法调整角度,持续2回合

变更后:攻击时7%几率使对方无法调整角度,持续2回合,冷却3回合

15. 魔法宝珠-连击Lv17

变更攻击时8%几率会附加1次攻击

变更后:攻击时13%几率会多附加一次攻击,冷却2回合

16. 魔法宝珠-弱化Lv17

变更前:攻击5%几率使对方伤害降低60%,持续2回合

更后:攻击时13%几率使对方伤害降低60%,持续2回合

三、 强退惩罚机制

为了提高竞技质量,减少不战而退现象,致使很多玩家无法享受战斗乐趣和通过击杀完成任务。新增“强退惩罚时间”机制,在竞技中强制退出将延长下次战斗中再次强退的时间。弹友们认真对待每场战斗。

1. 自定义挑战、活动类pvp外,所有PVP竞技适用规则。

2. 战斗强制退出战斗,最多获得5次惩罚次数,每次完整结束战斗,惩罚次数减少一次。

3. 获得惩罚的玩家将延长强制退出战斗的时间。

4. 战斗中掉线但战斗结束前未重连的玩家也将触发此机制。

四、 其他

1. 弹弹选秀评选规则调整

1) 今日或前一天日常活跃至少为80的玩家才可进行当天的投票。

2) 单人比赛选手展示3名,情侣比赛选手展示为2对。

3) 降低情侣报名价格为500点券

2. 商城上架特级经验葫芦,产出经验瓶为未绑定,进行出售交易

3. 拍卖行交易调整。

1) 拍卖所得为点券绑定点券。

2) 每周通过拍卖行获取的点券数量增加上限。

3) 通过完成日常活跃增加本周获取的点券上限

4) 拍卖行新增刻印背包,可直接交易刻印道具

4. 公会使命优化

1) 公会使命持续时间由360分钟调整为240分钟

2) 增加每日完成公会使命次数上限4次

5. 迷宫宝藏弹弹奇缘活动奖励提升

1) 移除部分道具:经验药水、初级/中级能量低级祭品等

2) 新增功能道具:启灵珠兽皮、秘银、心愿石灵愿石、活力药水等

6. 联赛获得令牌数量优化,胜利获得80令牌,失败获得40令牌

7. 武器外壳调整,武器外壳删除额外属性,背包叠加外壳日期。

8. 优化新手玩家资源加载

《弹弹堂3》项目组

20177月31日